Muistatko Pokémonin? Japanilaiset
animaatiot olivat monille lapsille mediakentän kovin juttu kymmenisen vuotta
sitten. Kasvatuksen kentällä kuitenkin paheksuttiin ohjelmia kovasti varsinkin siitä,
että kaupallisuus on lastenohjelmassa selvästi läsnä. Ohjelmasta puhuttiin
puolen tunnin mainoksina. Koska lapset leikkivät ja pelasivat ohjelman antaman
mallin mukaisesti, se nähtiin uhkana mielikuvitukselle.
Viime vuosien aikana tanskalainen
LEGO on muuttunut muovipalikkatehtaasta media- ja leluimperiumiksi. LEGO tuottaa
sarjakuvia, elokuvia, digitaalisia pelejä ja paljon muuta. Yhä useampaan
lelusarjaan on kytketty peli tai muu mediasisältö Star Warsista Minecraftiin ja
oheistuotteiden määrä on mielikuvituksellinen. Käytännössä jokainen elementti
toimii toisen tuotteen mainoksena.
Hyvä brändi suojaa kritiikiltä.
Kritiikki LEGOa kohtaan on ollut
yllättävän vaisua. Ympäristöaktiivit
hermostuivat LEGOn yhteistyöstä Shellin kanssa ja Helsingin Sanomissa
sivuttiin sitä, kuinka liitto leluteollisuuden kanssa johtaa kustantajat
julkaisemaan aivan muiden kuin kirjallisten ansioiden perusteella. Kasvatuksen
kentällä taas on ollut aika hiljaista, vaikka LEGO tarjoaa rakentelun oheen
kasvavassa määrin myös perinteisen mediakeskustelun lempivihollisia: sotaa ja taisteluleikkejä.
LEGO-maailmassa voi harjoitella vaikka kiduttamista siihen sopivin välinein.
Miksi mainonta silti rakentuu niin kivuitta sisään palikkamaailmaan?
LEGOn superkaupallisuus taitaa
olla kasvattajille vaikea pala, sillä palikat on onnistuttu brändäämään
kehittäviksi, jopa maailman parhaiksi leluiksi. Hyvinä pidettyjen tyyppien
tekemisiä on vaikea kritisoida. Kriittinen mediakasvatus ja kaupallisuuteen
liittyvät negatiiviset tunteet on helpompi suunnata vieraampiin kohteisiin,
kuten japanilaistaustaiseen animeen. Lisäksi lastenkulttuuri on viime
vuosikymmeninä kiistatta kaupallistunut ja lasten rooli kuluttajina kasvanut.
Toivottavasti kasvattajille tilanne ei silti ole normalisoitunut niin, että
asiaan muisteta tai jakseta tarttua lainkaan.
Kuluttajakasvatuksen ei tarvitse tarkoittaa lasten ilon pilaamista.
Vaikka lasten mediakulttuuria voi
ja pitää tarkastella kriittisesti, sen ei tarvitse tarkoittaa yksisilmäistä
tuomitsemista ja syyllistämistä. Kaupallisuuden kritiikki on helpompi ottaa
haltuun, kun kriittistä medialukutaitoa ei ymmärretä lähtökohtaisesti
negatiivisena, mediavastaisena asenteena. Kuten Juha Herkman on asian
esittänyt, kriittinen medialukutaito on ”uteliaisuutta, kyseenalaistavuutta, totuudellisuutta ja yhteiskunnallisuutta”.
Esi- ja perusopetuksessa
kaupallisuutta ja kuluttajuutta on joka tapauksessa käsiteltävä. Vuonna 2016
voimaan tulevat opetussuunnitelmat ja esiopetuksen opetussuunnitelman perusteet
sisältävät nämä aihealueet. Koska opetuksen sisällöt tulee kytkeä lasten elämän
ilmiöihin, LEGO-tuotteet ja niiden markkinointi olisivat erittäin luontevia
tarkastelun kohteita pienten lasten kanssa.
Ota mainokset hyötykäyttöön.
Lasten mediakasvatuksen ja
kaupallisuuden osalta eletään nyt joulun alla sesonkia. Lelukatalogit on jaettu
koteihin ja esimerkiksi LEGO City -sivuston joulukalenterista paljastuu
avuliaasti lahjalista,
joka – tietysti – sisältää vain LEGO-pakkauksia. Lapsille suunnatut mainokset kannattaa
ottaa hyötykäyttöön, sillä ne ovat valmista materiaalia mediakasvatukseen. Laaja-alaisena
kokonaisuutena median kaupallisuuden tutkiminen voi edistää monien tärkeiden
taitojen oppimista.
Kaupalliset media- ja
lelukulttuurit asettavat lapset konkreettisesti ja karustikin eriarvoiseen
asemaan perheen taloustilanteen perusteella. Kuitenkaan missään perheessä ei
voida hankkia lapselle kaikkea, mitä mainostajat haluaisivat myydä. Haluamisen
ja tarvitsemisen välinen ero on asia, joka lasten on tarpeen oppia ja josta
aikuistenkin on hyvä itseään säännöllisesti muistuttaa. Tähän mainonnan
käsittely mediakasvatuksellisesti antaa arvokkaita välineitä.
Saara Pääjärvi
Kansallinen audiovisuaalinen instituutti